逆水寒手机游戏公布承诺 逆水寒手机端游
近日,网易《逆水寒》手机游戏官微正式公开游戏收费玩法,游戏制作人“听雨”公开表示,游戏将彻底不卖数值,采用不收费的赛季制玩法(不需要购买游戏时刻和点卡)。除此之外,在此次公开信息中,《逆水寒》手机游戏还提到了一些重点内容,包括游戏资源产出形式、盈利玩法以及后续游戏核心内容等。
一、收费玩法和游戏资源产出
在《逆水寒》手机游戏公开的新鲜公告中,明确提出游戏将在此前的版本基础上,删除重锻、重做装备体系,同时承诺将彻底不卖数值,采用不收费的赛季制运营玩法。
游戏资源产出方面,此次公告也提出将装备、强化、内功等各种养成资源由各种游戏行为产出,比如玩家较为关心的神兵利器(装备),官方表示不仅可以从副本掉落或者PVP方法中进行兑换,同时在全球寻觅时,也可以获取各类武器装备。
而在装备整体的更新方面,官方也表示在新赛季到来时,会有新的游戏内容和产出。但这种在端游上较为常见的“定期抛弃式更新”的赛季制,能不能被移动端玩家接受,也许是《逆水寒》手机游戏将要面临的第一道难题。
二、盈利玩法
采用不收费版的赛季制玩法之后,《逆水寒》手机游戏该怎样盈利,也许是不少从业者比价好奇的壹个难题。而在此次公告中,《逆水寒》手机游戏也给出了4种盈利玩法。
其一是依靠游戏外观,等于于卖时装、皮肤等没有数值的道具,官方表示这部分收入将占据总收入的6成以上;其二是月卡和战令部分,这也是目前大多数游戏都采用的“通行证收费”玩法,是维持游戏的长期稳定性收入的主要手段其中一个;其三则是游戏内的功能性道具收费,比如喇叭、改名道具等等,这点倒是和《逆水寒》端游如出一辙。
最后也是此前《逆水寒》手机游戏曾公开爆料过的一种收费玩法,等于于在游戏中打广告,将游戏当成壹个虚拟社区进行招商引资,和更多广告商家合作,不过对于这部分具体的收入占比会有几许,《逆水寒》手机游戏并未明确提及。
三、游戏内容和上线时刻
此次公告中,《逆水寒》手机游戏还描绘了游戏中的一些具体游戏内容,包括前两天在游戏圈引发不少从业者关注的将ChatGPT融入到游戏之中的设定,以及在装备上加入碎片化剧情、增加个人玩法等等,都在此次公告中有所透露。
另外本次公告,《逆水寒》手机游戏还提到了游戏二测和上线时刻,据官方消息显示,目前游戏正在开发到第七个月以及一周年的资料片内容,还有小多少月时刻,游戏就将正式上线,当前阶段最主要的任务是打磨不卖数值和赛季制的改动。
整体而言,《逆水寒》手机游戏此次公开的官方爆料,让大家对这款游戏有了壹个更深层次的了解。但对于此次爆料中所提到的诸多内容,部分从业者还是持有观望态度,毕竟《逆水寒》手机游戏会“整活儿”的印象已根深蒂固,因此最终游戏是否会如爆料中所提及的那般,需要等待游戏正式上线,才能知晓。