TikTok举行全球游戏峰会 tiktok lite 全球版
11月3日,TikTok举行了首场全球游戏峰会Gaming Summit,面给全球游戏品牌、游戏内容创作者、游戏玩家同享TikTok作为游戏文化社区的新鲜动态以及全球游戏行业的未来动向。全球极致游戏品牌网易游戏、2K、EA Games等参和了本次峰会,同享他们在TikTok上的游戏营销实战经验。同时,多位知名达人也在本次峰会升分享了自己在TikTok上的游戏创作之旅。在TikTok社群影响下,游戏呈现出包容性、参和性和娱乐性的进步动向。游戏厂商不仅可以通过TikTok进行产品宣发,还能够借助TikTok的社群属性,和玩家共同寻觅游戏新大门,寻觅游戏文化下一程。
打破游戏资讯壁垒,游戏成为主流娱乐文化
来自市场研究机构Newzoo数据显示,全球游戏玩家数量已超30亿,创新了超过2000亿美元的收入,同电影、音乐一样,全球网民正在时时刻刻在互联网上讨论某个游戏,寻找和自己趣味相投的同伴,游戏已逐渐成为主流娱乐方法。
作为短视频娱乐平台的TikTok,正在成为玩家获取游戏信息的新阵地。玩家正在从平台上得到游戏相关资讯,并通过更广泛的娱乐文化实现自我表达。游戏内容在TikTok平台上呈现更加多元化、包容性、娱乐性。同时,全球游戏厂商的营销方法正在发生变化,通过游戏打造为娱乐资产,以吸引更广泛的受众的注意力。全球领先的游戏厂商正在改变大众发现和尝试游戏的方法,他们正在通过娱乐构建主流文化。通过原生运营、付费策略和直播活动主题等创造方法,寻找新玩家加入到游戏之中。
游戏发行到游戏文化,TikTok 社群成为孕育文化的土壤
TikTok正在改变游戏被发现和同享的方法,正在成为新的游戏门户、壹个帮助触达和转化多样化娱乐用户的主要渠道。
TikTok 创作者和社群文化吸引着多样的娱乐玩家,前来发现和开始新的游戏。这也加速了游戏被发现、共创和同享的循环,促使游戏逐渐成为主流娱乐文化,并产生了“TikTok Made Me Play It”现象。
75% 的玩家在TikTok上发现了新的游戏内容
41% 的TikTok游戏玩家在 TikTok 上进行共同创作
70% 的TikTok移动游戏玩家更倾给于在社交媒体上谈论游戏
TikTok for Business助力游戏出海全周期营销
为了助力游戏厂商通过内容和玩家建立深度联结,从优化游戏事件和付费价格,到品牌爆料互动、达人原生创意,再到打造玩家社区、洞察内容动向,TikTok for Business全周期服务化解方法渗透到游戏出海营销各个环节,从新游上线到长效运营,让游戏厂商的出海营销有的放矢。通过TikTok for Business新鲜的海外动向洞察,厂商可随时了解本地市场动向,消费者需求,以推出相应的创意内容,来自TikTok for Business专业团队制定的定制化整合营销化解方法,针对新游上线、节点营销等需求,提供不同营销产品组合帮助游戏厂商达成诉求。
网易游戏和TikTok有着长久的合作,《荒野行动》《The Lord of the Rings: Rise to War》《明日之后》等游戏在TikTok都取得了出色的营销效果,网易游戏顶级市场总监 Kimi Xu 在峰会升分享和TikTok的合作感受:“从大家的出海初探到如今在全球游戏业务明显增长,TikTok一直都是大家信任的合作伙伴,大家一起挖掘中国游戏在全球环境下的潜力点。在效果方面,大家通过在TikTok for Business always-on投放和游戏相符的优质广告视频,获取广泛的广告爆料,维持稳定声量;在内容方面,大家期待在TikTok建立大家自己的游戏社区,借助TikTok丰盛的内容生态,为玩家和游戏的深度互动提供完善的链路和更优的尝试;借力挑战赛和H5等定制化产品,充分调动以网易游戏IP为基础的内容创作和传播,沉淀出强大的游戏内容、长线的传播效果。TikTok正在和大家一起去寻觅并找到更受年轻人关注着的营销对话方法,共同达成文化价格和商业价格的良性循环。”
寻觅游戏文化的阵地,拥有属于自己的文化符号
TikTok让游戏业生态发生了改变。游戏厂商和创作者、玩家之间的对话,语境、方法、内容都和以往不同。游戏正在成为娱乐的主流方法其中一个,将成为壹个重要的文化符号。TikTok正在帮助游戏厂商触达和参和到庞大的游戏文化生态,和全球玩家一起寻觅游戏文化的新阵地。