两年了 两年了用英语怎么说
新年伊始,原神官方就放了一堆高产作品出来。原神玩家们也没闲着,在新年就开始了“二创卷死官方”的步伐。刚开年,原神就迎来了一大堆质量爆炸的二创,其中更有玩家把3年的海灯节融合在一起,爆肝用我的全球模型还原了烟火缤纷的璃月港,堪称“史诗级”二创。不过很多人都在想,何故原神都两年多了,还能有这么多领域的大佬甘愿“为爱发电”,做原神二创呢?
先说说这个“史诗级”二创。大家都了解用我的全球模型来还原原神游戏内容的二创很多,形式已经不算创新。但能通过原创思考把原神3次海灯节的标志建筑融合在一起,还做了这么多霄灯、细节的工程量,这位大佬还是很最牛的。据关注这位大佬的玩家说,平时点进大佬直播就会看到他在壹个壹个小方块上雕刻花纹。也是由于这份坚持不懈的努力,有不少玩家看到大佬的作品直接被感激,震惊于大佬的“为爱发电”。
事实上,这类需要时刻和技术的二创在原神的创作圈里并不算少数,且随着技术的提高和原神内容量的扩大,原神的二创作品涉及到的领域越来越多。从技术方面来说,曾经稀有的MMD、AI等内容已经很平常,还诞生了一众通过实时渲染实现人物破次元壁的神级作品;同时,还有美术、服装设计、音乐编配、文学历史、美食厨艺等多个领域的大佬参和到原神二创中,给原神的二创圈带来了更深层次的丰盛内容。
但说到这里,许多人就会想,何故原神已经过了两年多了,还能有这么高的热度,让一众大佬在二创的道路上甘之如饴呢?这一切离不开原神本身给玩家提供的可创作内容,以及在技术提高、用户运营、IP系列打造以及海外发行的成功。这一系列的“原神体系”,不仅保证了原神在两年多的时刻里持续产出内容,还让原神始终处在壹个“稳定高热度”的位置,并给玩家提供源源不断的可挖掘创作内容,这才吸引了各个领域的大佬们关注原神并参和到原神的二创圈层当中。
首先是米哈游和原神这些年的自研技术以及应用。在众多关于米哈游和原神的采访中,大家可以了解到,米哈游这些年研究了很多在游戏领域的技术,比如建模、渲染、逆熵AI等,且这些技术在游戏中得到了很好的应用。譬如有大佬就解析过,原神的人物建模可以“自主进修”,让衣服的摆动和人物骨骼、动作更加契合。光是自研技术这一点,就吸引了一众科技爱慕者把目光聚焦于原神,出了一系列的讲解科普,更有甚者把类似的技术用于二创,玩了一手“技术爆炸”。
接着则是和二创最为贴近的用户运营。原神自开服以来就特别重视用户的尝试,而且特别鼓励玩家们对原神的游戏内容进行二次创作,最为知名的创作者激励规划就能说明这点。而翻阅原神在各个社交平台的官号内容就可以发现,原神有一套特别成熟的“奖励机制”。譬如原神每个月都会举办同人绘画大赛,选出获奖者进行奖励,还会把这些作品放到米游社的“电子杂志”中。
同时,原神的官微也会有超话签到、日常抽奖等活动主题,让二创作者和平民用户都参和到原神的日常生活当中,和官方携手共建良好、活跃的游戏外气氛。友好的、受到激励的创作气氛和官方亲民的、具有可持续性的用户运营,也是原神二创热诚两年来不曾衰减的重要缘故其中一个。
最后则是原神在IP打造方面的努力。从一开始公开的和飞碟社开始的长期动漫企划,到后续的蒙德风物志、璃月食集、“流光拾遗之旅”以及周边制作,都可以看出原神在打造“原神IP”,以游戏为中心点给动漫动画、手办周边、音乐文化等多方面辐射,构建起壹个巨大的IP圈层,进步原神的知名度。知名度高了,加入的玩家也就多了,创作者的数量也会随之进步。同时,原神在IP打造方面的成果也被外界所认可,用各界颁布的奖项给玩家群体带来了自豪感和认同感。
当然,原神能火到今天的缘故还有很多,绝不止以上的这些方面。要打造壹个具有可持续性和内驱动力的游戏产品,原神不仅实现了用创造和热爱驱动游戏进步,还在“坚持”这方面给出了一份态度诚恳的答卷:制作组日复一日的打磨、具有活力的日常运营、本土化的海外发行,都能体现出原神在做好游戏上的决心。相信在未来,原神还会用玩家们的认可,给玩家们带来更多的优质内容以回馈,在前行的路上愈发坚定、熠熠生辉。
你还记得原神哪些让你印象深刻的二创作品?欢迎在点评区留言。