富甲封神传手机游戏介绍 富甲封神传怎么振兴

《富甲封神传》是一款以“封神”为背景,巧妙融合大富翁和卡牌元素的休闲养成策略手机游戏。游戏中,玩家将尝试到典范的摇骰子、游历人间、倒卖商品的趣味,通过聪明和策略攫取巨额利润。玩家还能招募家喻户晓的封神人物作为神将,和他们并肩作战,共同击败纣王,实现一统封神天下的壮举。游戏画风最美,人物人物精细,场景设计充满奇幻色彩,带给玩家视觉上的极点享受。操作简单易上手,你是策略爱慕者还是休闲玩家,都能在这里找到属于自己的趣味。高度自在的交易体系,数十种商品自在买卖,让玩家轻松获取巨额利润。更有超高策略性的卡牌组合,玩家可以随心所欲创新唯一卡组,尝试前所未有的策略战斗。
游戏亮点
1、超高自在度,丢掉枯燥的过关玩法,你可以选择自己的进步路线。
2、超高创造度,丢掉你对传统卡牌游戏的领会,这才是真正的策略手动。
3、超高可玩性,大富翁,游商,卡牌,城建,总有你爱的菜。
4、超高耐玩性,朝给统一全国的目标,你有无数种途径,神仙妖魔任你召唤组合。
富甲封神传手机游戏新人策略
一、开局
开局选火是相对实惠的,送的张天君能带一辈子,火属性卡攻击普遍高一些。选金开局是为了黄天祥和黄天化的前期+300攻击的组合技,不管攻城还是魔王伤害都是可观的。当然,开局是很短暂的,选啥子属性也不是很重要。
开局记得找大佬要邀请码,会送壹个三星,群公告里有礼包码,也可以兑换壹个三星,新人任务给壹个三星,首冲给壹个4星,开局还是可观的。
当然,新区会有新人礼包壹、贰,礼包壹是四星卡和金币元素,贰是5星卡和金币元素。
开局是以攻城为主,攻占的城池数量越多,为后期进步打下的基础越牢固。这里要记下攻城的难度和等级没有任何关系,只和打下的同级别的城池数量有关,比如,你打了10个初级城,怪物等级是9.那么第11个城,怪物就是10级。
很多人喜爱压制等级,那是没有意义的,等级升的越快越好。等级的提高可以让你的战斗时初始法力值增加,上阵卡牌数量增加,背包容量扩充,只是野怪的等级变高了,使劲更新没错的。
打下城池以后,优先更新特产铺(特产直接到5再更新其他的建筑也是可以的),特产的收益是富豪榜排行的主要来源
开局想霸区的童鞋,富豪第一是必须要争的哟。(顺便说一句,充值送的金币是计入富豪榜的,大R可以思考)。虽然封神台兑换的金币无法计入富豪榜,然而封神台的积分还是要用来换金币,前期资源相对紧张,需要升的卡太多,金币的用处远远大于元素的用处(更新一次卡牌是1个元素+8000金币,然而在封神台价格一样,还是金币划算一些)。
开局的卡多升带妖术技能的卡,出了妖术就行,三星二星优先,如果有卡组里有的卡,优先升卡组里的卡,毕竟卡组才是统一的路线。开局的哼哈二将,黄家军,有壹个组合到10 ,带上妖术卡和回魂卡(殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐,有啥子带啥子),再带上高攻卡(有5星最好),就足够到过渡期了。
二、过渡期
当你发现打初级、二级、三级,四级城又不打了的时候,就到了过渡期了。
称之为过渡期,是由于这一个由乱卡过渡到统一卡组的壹个时期。目前,相对流行的卡组有:
混元卡组
威风卡组
这两个卡组是目前统一用的最多的卡组,当然还有死士灵动枷锁流,这个流派我一直没弄明白,暂时不点评。
这个过度期就是给这两个卡组靠拢的经过,闻仲是相对难抽到的(那些开局单抽或者十连就出太师的,离我远点,我怕我忍不住拍死你,而威风卡组相对还是相对容易获取的。
目前的版本下,闻仲只能靠抽卡和压压乐获取,难度也太大,在这个时期,太一庙要常去,只要你不是大R,太一庙才是你咸鱼翻身的地方(翻身之后还是咸鱼⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),这个时期不要觉得浪费法宝,啥子风火轮,定风珠,七香车,统统都用在太一庙,只要不是非洲酋长,子牙和飞虎还是能得到的。需要注意的是真·纣王戒指这个特产,前期只能扶老太太过马路或者游商馆里可以弄到,弄到的话要珍惜。
三、统一期
当你壕无人性的抽卡或者是勤奋的跑太一,最终获取了卡组的时候,把他们都升到10级, 你就迈上了统一的大道了。
混元卡组是最简单,最无脑操作的,正所谓闻仲在手,天下我有,有闻仲可以大大缩短你统一的时刻和步伐,才有拉~~么~~多~~~先辈们不停的抽卡就是为了闻仲。有混元卡组是没有过度期的,直接见城就打,遇神杀神。
当然,不管啥子卡组,法宝都是必要的。(混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印)
攻城(主城)的操作:
攻城顺序:
混元卡组:土→水→火→金→木
威风卡组:土→水→火→木→金
混元流:这个卡组的主要目的就是混元,减少对面的法力值,混元斥退,接着二绝锁法力,接着对方的卡憋死在手里,出不来。
最棒的形态就是这样:
起手上天君,第一回合要杀王(纣王和水王只能硬杀,其他的王可以妖术掉)。纣王10级是1880的防御,天君的攻击要在960以上(二阶10级或者1阶13级以上),第二回合吃三个混元金斗,上殷洪,太师,殷洪能死一次是最好的,第三回合上顺风耳申公豹(或者龙吉),再上千里眼锁法力,殷洪死一次,再回魂过来的时候,基本这局就过了。
大体的混元攻城是这个流程,然而遇到金刚卡,或者凤凰上了云台,就需要看情况运用九龙罩或者番天印,打主城不要吝啬法宝,新版本顶级法宝可以在商店买到,已经很贴心了。
威风流:这个卡组的主要目的是让对方牌面上不留卡牌,直接怼对方召唤师,速战速决,怼死算完。
第一回合上天君,杀完王对方牌面只能剩下一张或者一张没有,才能开局,不然可以直接GG的。威风流是相对看脸的。需要选开局。接着上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫芦,子牙吃尺子上云台,吃各种武器,带上太极符印,上飞虎姬发,如果脸不是那么黑,基本可以的。打到对面召唤师还是剩下3000左右的血的时候,用震天弓和箭直接射死对方,这波就稳了。
土城遇到张奎的时候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻车,这货对威风卡组来说就是个天灾。
火城的时候注意保护子牙,如果你这时候有赵公明(10级),可以把王魔换下来,赵公明吃尺子和各种武器在1号位趴窝,一路砍过去。
木城相对麻烦,由于回光太多,注意金葫芦和定神丹的运用,开局天君不吃法宝杀王是最好的。
四、跑商振兴升卡期
这时候,你已经统一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以为这个游戏你就毕业了吗?错!你才刚刚起步。
统一天下了,或许会觉得高手寂寞,高处不胜寒,但当你点开玩家竞技里神仙大会的时候,你就会打开另一片天地,进去之后肿着脸出来了。
你需要需要更新,升阶卡卡牌→需要钱→跑商。
你需要振兴城池→需要钱→跑商。
路漫漫其修远兮,唯独跑商伴你终生。当然,你还有别的办法来改变着一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商简单的说就是带着特产从这个区域卖到另壹个区域,然而带啥子特产,到啥子地方去,从啥子地方开始到啥子地方结束,就是决定因素了。每天的体力是有限的,就算买周体力包,买麒麟,也要省着点体力用。要把有限的体力花到无限的赚钱当中去。
统一之后,打魔王一般都会用金王打,在木区的时刻长,跑商最好也是金区木区来回跑,这样起码省去专门跑到木区打魔王的体力了。
每个区域的最靠里的一排称之为商道,商道上的城池相对密集而且没有岔路,最重要的是这条路上的城池特产都不错,可以运用回马枪或者定风珠在特产最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24个(没有扩充包裹的设计),尽量买附加值高的特产,比如鹿茸,玛瑙,以上的极致特产,没有顶级特产就买贵的,反正买的贵,卖的也贵。
跑商必要:漫步鞋、回马枪、驴子(或者鸟)、有条件的可以带着财神珠。
金区的陈塘关,和商道上的城池特产都是很棒的,凉州还是金属性的城池,建设等级高了,税收双倍能到12W+的金币,虽然税收不计入富豪,然而能给你带来实际利益。
跑商路线:
金区开始,如果从水区进,绕陈塘关到商道,从水区回木区
从火区进,直接从商道绕一圈,从水区出,到木区
不管哪条路线,都尽量不要穿土区,土区的特产卖到任何区域都不太值钱,而把别的区域的特产卖到土区更不值。如果跑金木区域,穿水、火区域是最好的,特产多了,还可以卖一点,再买一些水、火区域的顶级特产,也不亏。
穿区域的时候,骑驴或者鸟,到了区域就走着吧,特产满了再开坐骑穿区域。
振兴:
当你把一座城池里全部建筑提高的5级的时候,就会出现振兴选项。振兴可以进步建筑的提高等级上限,简单的说就是再打一遍你打过的城,第一次振兴,对面的卡牌是一阶,第二次是二阶,以此类推。怪物的等级和你振兴同级别的城池数量有关,和攻城难度增长玩法一样。最后遇到的是五阶25级的卡牌。
游戏特色
1、配置最合适的操作方法进行挑战,和玩家同享游戏的完全魔力进行成长
2、天降萌仙,各县神通,仙灵跟随,是好运还是噩梦
3、轻松休闲的游戏进程,耳目一新的战斗机制
4、尽也许的获取那些稀有英雄,让自己的人物更加最牛,享受这个特殊的冒险游戏
更新日志
新鲜版本:V10.7.4 (2025-09-08)
1、新功能-演武开始
2、新功能-阵法开始
