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大朋VR「游戏级」新品发布七大爽点 大朋vr p1

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:7000+VR游戏畅玩,4K+120Hz性能爆表,大朋VR「游戏级」新品发布七大爽点 大朋vr p1

 

12月20日19点整,大朋VR“穿梭周期,未来可7”线上公开会正式开始,视频号、快手、B站三大平台并肩直播,一开播,数以万计的玩家涌入直播间,一同见证大朋VR的划时代新品公开。



“穿梭了周期,才能够未来可期,大家希望中国的VR产业可期,也希望全球VR玩家们的高兴可期。”


正如大朋VR创始人陈朝阳所言,大朋VR成立7年来,在波澜起伏的市场里不断打拼,秉持初心穿梭周期,推出过中国第一款VR一体机M2(2024)、中国第一款6DoF激光定位PC VR E3(2024)、当前性能绝顶3DoF VR一体机P1 Ultra 4K(2024),并连续6年稳居VR游艺头显销量榜首。


如今,大朋VR大家庭的新成员,本次公开会的主角,同时也或许是VR市场的下壹个潮流——大朋E4,终于站在了聚光灯下。



炫彩外观,随心而动


“炫而不俗”,是看到大朋VR E4后脑海里的第一反应。珠白机身透着柔性,炫彩外屏散发着潮流魔力,二者合一,便成就了E4夺人眼球的外观。

台上一分钟,台下十年功,炫彩“脸蛋”背后是夜以继日的精雕细琢。“它能反射光线,随光影而变换,五彩斑斓。”陈朝阳说,“大家为了反射光线的效果,一度更改了五十多个手板效果。”


这一改,就是整整一年。

除了外形有型,细节上也花了不少心思。前面板配备1680万色的RGB呼吸灯,可由用户随心定义闪烁玩法,只为满足电竞、游戏玩家们的DIY欲望。



可以说,E4单凭“长相”就已足够圈粉,可它的优势和爽点,可远不止于此。


七大爽点,突破上限


大朋VR在研发E4前,针对国内VR赛道做过长期的考察和调研,尤其在用户侧,听到了许多真正的感受和需求:一体机串流不稳定、头显太重、游戏内容少、价格贵......

于是,便有了陈朝阳这句肺腑之言“玩家们的需求,是大朋VR产品开发的原动力”,这也成为了E4的研发宗旨。具体而言,E4为了化解用户们的普遍痛点,带来了七大“爽点”。


第一,7000+VR游戏玩到爽,内容生态大爆炸。


大朋VR早已和Steam达成合作,目的是共同打造基于极点Steam VR游戏尝试的硬件。经过一年多的联合调试,如今E4已能畅玩Steam游戏库中的7000+VR游戏,这个数量还将伴随新游上线逐渐增加,让硬核游戏玩家们彻底告别游戏荒。基于Steam VR API打造的E4大朋助手,还能实现自动引导下载、配置,打造更快速、丝滑的游戏尝试。



第二,4K屏配120Hz刷新率,画质视效跨越式提高。


大朋VR E4采用了当前全球上单屏顶尖的4K分辨率,极致刷新率也提高到了120Hz,并完成全球范围内第一次4K & 120Hz的5m高清传输,8.3ms就可以完成一帧画面的渲染、传输、显示、定位,相比串流不稳定的VR一体机,E4带来的视觉效果可称惊艳。


第三,超大角度光学设计,全视野清晰沉浸足。目前市场上PCVR普遍的视场角在100°左右,那么E4呢?高达116°,且lens光学有效径控制在50mm以内 。E4的甜蜜区Eyebox也扩展到了14mm,真正做到了余光也清晰,带给玩家超乎想象的沉浸式尝试。大朋VR CEO陈朝阳自负坦言,“E4的光学尝试,会优于9、10月份公开的一体机两大主流产品。”



第四,大空间6DoF视觉定位,毫米级追踪精度更高。大朋VR E4头显采用了基于Inside-out定位方法的6DoF视觉定位技术,由4颗摄像头实现综合定位,无需组合基站运用。自研Hawkeye VSLAM 4Cam定位体系,可实现平移误差近1mm,旋转误差仅0.5°,10m*10m大空间内的精准追踪。


6DoF手柄也带来了240°大广角追踪效果、0.1s高速响应识别以及亚毫米级静态追踪精度,堪称如臂使指。值得一提的是,E4手柄的续航时刻也足够长,2节干电池可以连续运用50+小时。



第五,极点轻便人机工学,容易上手久玩不累。长久以来,VR头显过重、佩戴不舒适、导致眩晕感,一直都是VR产品难以大量普及的痛点。2024年推出的Valve Index甚至重达810g,堪称颈椎杀手,即便到了PICO4这代,也有着597g的重量。


那么E4呢?主机重量285g,比市面其他VR产品都要轻,堪称“羽量级”。除了这些之后, E4主机还采用了可90°给上翻转的设计,用户可以自如切换虚拟和现实场景,不再需要大费周折地脱戴设备。E4还自带离心涡轮冷却体系,不会由于散热难题导致游戏卡顿、掉帧,加上360°一体沉浸式音效,让玩家们连玩4小时也不累。


第六,图形算法性能加速,3A大作满帧运行。公开会上,大朋VR CEO陈朝阳说明道,大朋在PC VR领域有7年的技术积累,在性能调教上有许多不同的算法方法。E4的VR引擎以八大优化算法实现了性能提高,如ASW、ATW、PTW、超采样算法、模拟注视点渲染等等,而预测帧补偿算法还能在GPU性能告急时自动补偿到90Hz。

比如VR神作《半条命:艾利克斯》,实际运行平均帧率高达118fps,刷新率稳定在120Hz,可以称得上最佳运行。



第七,PC配置低门槛,接口丰盛易运用。在PC兼容方面,E4也成功打破了PCVR设备以往的“高冷形象”。大朋VR早已和英伟达、AMD企业达成了合作,适配他们的VRWorkds技术和LiquedVR技术,轻松实现对不同显卡的兼容,数据线自带四种接口,从此和转接器说拜拜。


除此之外,大朋VR自行研发的软件“大朋助手”,除了能够一站式为用户配置、测试配置、调节参数外,也能助力优化性能,提供更优质的视觉尝试。



一口气说完爽点,想必不少懂行的资深爱慕者们已经跃跃欲试了,但新兄弟们估计心里也会犯嘀咕:VR游戏玩到爽的大朋E4,真的会是消费级产品吗?

拆掉门槛,未来已来


不卖关子,新品公开会官宣的E4标准版零售价:3499元。


这是啥子概念呢?2024年的Cosmos,价格5899元。2024年的G2,价格5599元。如今,性能、服务、内容生态综合更新的大朋E4,价格却只有G2的60%。


而且针对企业用户,大朋VR还推出了增强型版本,黑色外观+磁吸面罩以及更多的增项服务,售价4699元。



不仅如此,作为大朋VR七年献礼的作品,官方还提供了一份高达千元的首发权益,前1000名用户在大朋VR天猫、京东、抖音、快手官方旗舰店预约购买均可享受。



公开会的尾声,大朋VR由衷地给多位战略合作伙伴以及31位大朋E4产品尝试官们表达了感谢,没有人能独自挺过寒冬穿梭周期,是你们给予了大朋温暖和希望,多年来一直支持大朋VR的用户们,正由于有了你们的热爱,大家才能越走越好。


E4已至,未来已来,请大家,尽情享受「头号玩家」的全球吧。