救世主堂堂登场 救世主们
随着3.4版本的马上上线,白厄,这位陪伴玩家许久的老兄弟终于要成为玩家手中的自机人物了。
不管是从3.0版本铺垫到现在的“救世主”人设,还是在前瞻中"酷炫特效+一人成军”的强大组合拳,和玩家们对其技能“像BOSS”的高度评价,大家对白厄的实装早就充满了期待。
而在实际的战斗中,白厄的强度也完全无愧于“救世主”之名。
白厄的加入不仅会增加整个队伍的秘技点上限,同时在运用秘技后,白厄还将会秒杀范围内全部的非精英敌人。如果运用白厄的秘技进入战斗,我方还能获取额外的战技点、能量恢复效果以及白厄变身后的独特资源“毁伤”,可以说是将在大全球中的强度发挥到了极点。
战斗中,白厄的机制主要围绕着“火种”以及变身后的新形态展开。
“火种”的机制类似于黄泉、飞霄的终结技,都属于独特能量条,白厄主要通过施放自身战技、成为敌人或队友技能的目标来获取火种充能。作为补偿,当白厄获取回复能量的效果时会获取固定数量的“火种”。
在充能完毕后,白厄便可以施放终结技变身,进入持续一回合的最新形态,在让其他队友离场的同时获取一套新技能以及许多新效果。
变身后的白厄不仅免疫全部控制效果,为全部敌人挂上物理属性弱点,同时还会延长自己身上的全部Buff一回合。
乍看下来你也许会觉得这一回合的时刻太短,但实际上,在变身结束前,白厄还会获取8次的额外行动,在这些额外的回合中,白厄的Buff层数是不会被消耗的,你可以简单领会为白厄变身后,将自己身上全部的Buff“锁住了”。
除了这些之后,新形态下的白厄拥有三个新技能以及壹个唯一的资源“毁伤”。其中,等于于强化普攻的一技能适合对单攻击,并能获取固定点数的“毁伤”,而能让敌人立刻行动的二技能则会让白厄进入到自带减伤的反击情形,并根据敌人的数量获取对应点数的“毁伤”。
至于最后壹个技能“死星天裁”则等于于壹个需要消耗“毁伤”点数的终结技,根据消耗点数的不同,这个技能的伤害会逐步增加。而当消耗的“毁伤”达到四点的上限后,这个技能还会追加一次“爆星”攻击,造成大量的伤害。
当白厄变身后的全部额外回合结束后,他将会对敌人再造成一次巨额伤害,并结束变身,从头开始“火种”的积攒。
可以说,白厄的这套机制让玩家不用去特别关心队友Buff的持续时刻,只要全都吃到后开出终结技即可,这种保下限的设计在一定程度上为玩家减了负,也得到了不少玩家的认可。
看完了白厄的技能后,接下来便是大家最关心的养成和配队。
光锥方面,其唯一光锥不仅属性数值给的特别慷慨,同时其集减防、增伤于一体的效果都让其对白厄的输出提高特别可观,如果可以的话最好是在抽到白厄的同时一起抽取。
命座方面,白厄的二命能在提供额外抗性穿透的同时,让新形态的的“死星天裁”在消耗四层毁伤时获取壹个额外的回合,而六命则能持续提供变身所需的资源“火种”,解放玩家配队,实现“无缝衔接变身”。
白厄二命的额外回合机制和流萤类似,思考到白厄在变身期间有着等于多的行动次数,二命能为其提供额外回合,就等于于变相提高了输出。若是手中资源充裕,在抽完唯一光锥后继续抽取二命组成“2+1”的组合,白厄将会为你提供等于舒适的尝试。
配队方面,由于白厄特殊的“火种”机制以及变身时不损失Buff的特性,采用多辅助的“三拐一”组合显然是最优解,但由于《星铁》中可用的辅助和组合实在是太多,因此白厄的配队实际上特别灵活。
如果要追求最优解的话,像是星期日、花火这种能提供额外行动、增伤和双暴属性加成的“拉条”辅助几乎是最好的选择。当然,如果你没有抽取这些人物,那像是四星的停云、不收费的记忆主,以及常驻池中的布洛妮娅等人物也是白厄队友的高性价比之选。
遗器方面,由于白厄变身后只持续一回合的独特机制,以及其会让队友暂时离场的特性,因此能提供单回合战力增强的外圈遗器“恶海逐波的船长”,以及能在少人或多人时提供增伤的新版本内圈遗器“妖精织梦的乐园”就特别适合白厄。
遗器词条上,由于白厄的配队几乎刚需“拉条”辅助,因此白厄的遗器属性最好以攻击力、暴击、暴伤为主,速度词条则要根据具体配队和队友的速度来选择性的组合。
总之,白厄不仅继承了毁灭命途能扛能打的特性,同时也展现了“一人成军”的强大实力,而其多样化的配队需求也对大多数玩家等于友好,特别适合应对多样化的战斗环境。
就这么壹个剧情和强度双在线,特效又酷炫的“救世主”白厄,你又有啥子不抽的理由呢?