鸿蒙原生游戏商用化进程加速 鸿蒙游戏app
6月22日,华为开发者大会2024游戏服务专题论坛在东莞松山湖举行。中国音像和数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多游戏厂商出席本次论坛。论坛公布了华为游戏中心客户端更新、花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services,下文简称“PGS”)2.0公开和鸿飞规划更新等重磅内容,和开发者共同探讨怎样通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态精品游戏。论坛现场,网易游戏、乐元素、三七游戏等近百家头部伙伴参与鸿蒙生态游戏完成开发仪式。
敖然表示,游戏产业需要不断创造,以满足用户日益增长的需求,同时也应对技术更新换代、存量市场突破等方面的挑战。原生鸿蒙不仅为游戏开发者提供了更加可靠和放开的技术底座,更为行业革新而生,将赋予未来游戏产业各种也许性。
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU 总裁吴昊提到,HarmonyOS在演进中不断创造,基于HarmonyOS NEXT,华为游戏中心坚持以技术赋能游戏,全链路赋能和加速原生鸿蒙版本游戏适配和商用化进程,携手伙伴繁盛鸿蒙生态精品游戏,助力游戏产业持续高质量进步。
华为游戏中心客户端更新,HarmonyOS NEXT技术创造游戏方法
在新的鸿蒙生态下,软硬协同的技术创造和高质量内容的融合,激发用户尝试和游戏方法更新。华为终端云服务游戏中心总经理公布,华为游戏中心客户端迎来综合更新。基于HarmonyOS NEXT原生精细、原生智能等特性和编辑室专业内容主推,首页游戏主推改版,最新推出发现、专栏和在玩等模块,为用户带来更精细沉浸的内容浏览尝试、更特点化的精品游戏主推和更专业的游戏内容,持续打造精品内容分发阵地,助力游戏实现长线运营。
除了这些之后,HarmonyOS NEXT分布式技术和全场景协同的能力进一步打破终端设备之间的壁垒,华为游戏中心携手机游戏戏伙伴寻觅并实现更多创造游戏交互方法。《抢滩登陆3D》将灵犀指给技术应用在枪型外设,并和大屏设备连接,为用户带来更真正、更沉浸的STG尝试。
PGS 2.0最新公开,《诛仙2》《三国志·战略版》等游戏全链路加速原生鸿蒙适配进程
随着游戏精品化标准越来越高,PGS自2024年公开以来不断迭代,全方位化解游戏开发者在立项、开发到运营各个阶段的痛点。截止到2024年5月,PGS已构建55个服务,其中现在重磅公开6个新服务,接入游戏数量增长37%。本次论坛公布PGS持续更新,2.0版本综合支持HarmonyOS NEXT游戏适配,基于原生鸿蒙技术创造和工具套件,赋能原生游戏高效开发。
得益于根技术的综合突破和架构的创造,HarmonyOS NEXT对软硬云进行深度整合,带来原生流畅的用户尝试。对此,PGS 2.0重点构建了HarmonyOS游戏性能功耗化解方法,帮助开发者体系性地发现、定位和化解难题,软硬协同赋能开发者打造更流畅的游戏尝试。
最佳全球《诛仙2》引擎负责人柴毅进行了PGS技术合作和寻觅同享。他提到,PGS 2.0为大家提供了高效的全链路开发工具和能力,《诛仙2》不但接入了超帧、超分、HiSmartPerf等性能调优技术和工具,还应用了创新性的云渲染技术,利用云侧算力为端侧提供高阶光照计算,支持超过每秒10亿条光线实时渲染,既实现把PC级光线追踪画质带入手机,又能保证游戏高性能流畅运行,打造更沉浸真正游戏尝试。
除了这些之后,PGS 2.0持续助力游戏精细化运营,推出覆盖游戏全生活周期的用户运营方法,构建更立体的游戏分发矩阵,打造更丰盛的运营活动主题,提高用户触达效率。灵犀互娱《三国志·战略版》发行制作人曾令鹏同享到,《三国志·战略版》自2024年正式上线并成为华为游戏中心年度爆款游戏以来,不断寻觅创造的合作方法,实现精细化长线运营。在新的鸿蒙生态下,《三国志·战略版》接入PGS运营服务,创造用户交互方法,通过小艺提议、负一屏等体系级入口进行武将招募和城池被攻击两大游戏内事件提醒,实现玩家复访率提高至97%。
伙伴激励规划覆盖全场景全品类精品游戏,快游戏成为新增长点
会上,华为游戏中心公布伙伴激励规划持续更新。面对鸿蒙生态合作伙伴,旨在加速原生游戏商用化进程,鸿飞规划提供先锋增值规划、爆料倍增规划、尊享回馈规划三重激励,促进原生游戏商业价格最大化;除了这些之后,在细分游戏赛道上,华为游戏中心提供二次元激励规划、快游戏激励规划和出海激励规划等政策,覆盖全场景全品类精品游戏,助力开发者寻觅更多新增长机会。
其中,快游戏作为近几年来高速进步的壹个新兴赛道,鸿蒙生态为其注入新活力。自2024年花瓣轻游正式上线,经过四年来产品架构和运营体系的不断完善、精品内容的拓展和扶持、技术性能和尝试的持续提高,华为快游戏商业规模增长200%。基于一次开发多端部署的能力,在HarmonyOS NEXT上,快游戏不但可以实现零成本适配和改造,其整体性能还将大幅提高,运行更流畅;同时在手机、平板和车机等多种终端设备进行全场景无缝流转,实现更多用户场景化触达和转化。
随着HarmonyOS NEXT不断完善和进步, Cocos等主流游戏引擎、三方自研引擎和插件综合支持原生游戏适配。据说明,截止到目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,三方插件适配稳步推进中,已完成音视频、物理引擎和运营解析等细分领域覆盖。加上华为超过200人专业辅助团队的支持,鸿蒙原生游戏工业化能力日益增强。
在鸿蒙生态游戏完成开发仪式上,网易游戏、乐元素、三七游戏、Cocos、阿里、最佳全球、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴共同庆祝旗下游戏顺利完成鸿蒙原生应用开发,见证鸿蒙生态游戏建设高歌猛进,迈入进步新阶段。华为游戏中心将发挥软硬协同的技术优势,携手更多合作伙伴繁盛鸿蒙生态游戏内容,创造游戏尝试,加速原生鸿蒙游戏商用化进程,共建共享鸿蒙全球。