360度全方位的爽 360度指的是什么
《绝区零》自2024年爆料以来就一直备受玩家期待,预约人数达到4700万成为米哈游历史上预约人数最多的游戏。7月4日,开服特别钟UID直奔1730万往后,这下真的是“我在六分街很想你”了。
《绝区零》之因此如此火爆,除了米哈游那远超同行的美术之外还有啥子秘密武器呢?大家从各大游戏社区论坛玩家的讨论里可以看出一些端倪,其战斗体系的打击感和操作深度也成为了吸引玩家的决定因素影响。
《绝区零》采用了特殊的零帧人物切换机制能够打断攻击动作,同时恰到好处的轻微震屏为玩家提供了精准的战斗反馈。游戏中,人物被击退的效果生动地展现了冲击的力量感,再配合上画面缩放效果,营造出强烈的画面张力。除了这些之后,小环境中的敌人按波次刷新,使得战斗节拍从头到尾不间断,再加上战斗环节中添加的闪屏特写效果,基于高频的动作性正给反馈以及流畅的操作尝试,共同构成了战斗部分极具吸引力的“视觉系”要素。
《绝区零》中各人物的动作模组也是让人眼前一亮,无论是近战人物的瑰丽连击,超距离人物的精准STG,还是辅助人物的特殊技能,都经过精心设计。以人物猫又为例,动作设计将猫的抓挠姿势融入了战斗中。四肢趴在地上,尾部高高翘起,终结技进一步强化了这一姿势,带动的冲击波让终结技动作视觉冲击力加强。
咱们再来看看战斗机制,《绝区零》极点支援(弹反)机制,让绝区零的战斗体系更加自洽,并提供了超预期的爽感。比如在场人物释放重击时连续更换人物打完重击,就能打出场上三个人围殴boss的感觉。
而近战弹反和超距离闪避子弹时刻表现效果同样杰出,不是在时停中单方面地灌伤,而是在连招间隙插入反应和博弈,让高玩秀操作的上限被无限拉伸。外加动作特效、音效、运镜、顿帧,及慢镜头和特写镜头的表现方法,也将大家的感官反馈爽感拉满了。
除了这些之后还有最新击破特化职业,比如游戏中的安比就是一名电属性击破职业人物,不仅可以站场运用普攻和强化独特技积累敌人的失衡值,还可以作为爆发人物站后台,等待合适的时机切出打爆发。而当能量蓄积到一定阈值便可运用强化版的独特技大幅增加敌人的失衡值。敌方失衡值攒满后会陷入失衡情形,此情形下的敌人无法行动,且受到的伤害会进步,而我方场上的人物还会触发连携技,打一套爆发,特别的爽。
除了失衡,《绝区零》还设计了一直和人物强相关的异常机制,也是攻击敌人积蓄,累积满之后触发效果,而且它还有进阶情形,在敌人已经陷入异常之后,切换其他属性人物触发第二种异常,即可一次性结算多种异常伤害,爆发能力特别强劲。就连让动作小白也能靠人物组合打出瑰丽的连招。可以说是在动作游戏走给大众化和专业化的平衡中找到了一条正确的路子。
《绝区零》在人物塑造上有属于自己特殊的风格,摒弃了传统游戏中常见的战斗服、机甲等常规元素,转而采用了一种更加多元、大胆且贴近现代潮流的设计风格。不仅有furry和兽耳,还有性感粉毛赛车服、穿西装挂金链的西装熊绅士等等。确实,游戏设计中融入辣妹、福瑞、女仆等这样的多元风格,让游戏全球变得更加丰盛多彩,充满了无限想象。
游戏战斗的核心当然离不开各类人物。在人物养成这一块,《绝区零》延续了传统,继续采用了米家熟悉的配方。老玩家能直接在游戏里找到自己熟悉的更新途径,而新人玩家也有贴心详尽的引导帮助,是特别容易上手。除了这些之后,游戏这次开服还有送了大量抽卡资源,100+80的抽数是米哈游迄今为止送的最大的福利。
《绝区零》在于它巧妙地在硬核动作尝试和降低入门门槛之间找到了平衡点。制作组通过一系列精心设计的优化措施,显著降低了动作游戏的上手门槛,包括简化操作逻辑以和优化相关机制,确保从入门到精通的每一步都充满趣味和挑战,从而吸引并保留更多玩家,让他们能够轻松踏入动作游戏的全球,尽情享受其中带来的刺激和成就感。