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WeGame游戏之夜 wegame游戏之夜是干嘛的

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:WeGame游戏之夜,我被腾讯这款新品“折服了”,WeGame游戏之夜 wegame游戏之夜是干嘛的

 

连环轰炸?

在刚刚结束的企鹅WeGame游戏之夜上,前一天才公开新一轮测试消息的《三角洲行动》压轴出场,放出新地图、测试资格乃至新干员方言配音等诸多内容大爆料,接着又一次引爆了玩家讨论。

《三角洲行动》是一款融合战役、大战场和撤离方法的多端FPS游戏,典范三角洲IP+琳琅天上开发团队(曾开发国内FPS游戏《逆战》)让它从爆料开始就非常被认可,而现在3月开始第一轮测试的杰出表现也让这份期待落到了实地。

游戏日报曾参和早期线下试玩(点击跳转了解),本以为对《三角洲行动》的人气有些了解,但这两天发现还是小瞧了玩家的热诚,同时我似乎也找到了缘故。

他跑了2763公里来“对线制作人”

5月18日开展后,核聚变2024广州站《三角洲行动》的展台前始终都有壹个“大长队”。

大家都是冲着能玩《三角洲行动》来的,由于过去的1个月不少人都是“玩差点洲,憋坏了”,而在这次活动主题中,项目组准备了试玩尝试、Coser合影和各种福利(包括周边以及下次测试资格),同时制作人Shadow也随机出没和玩家现场探讨。

27岁的“大张”告知游戏日报,他从辽宁飞过来,是带着“任务”的。上一轮测试的时候大张拿到了测试资格,没想到自己妻子也由于看着他玩有了兴趣,结局就是两个人轮换着上号,“还得排班”,因此大张打算趁这个活动主题“先拿个测试资格,预防下次没抢到”。

大张刚从尝试区出来,还有些意犹未尽,拉着游戏日报说了很多他对这游戏的看法,这也是他的另壹个目标,“看看能不能抓住制作人,我觉得有些地方还能再改改……”

像大张一样特别重视这次尝试的不止一位。

现场的职业人员告知游戏日报,有一位小哥试玩结束之后在旁边写了半个多小时,给了一份占满9页纸的反馈提议,“大家都被他的诚恳给感激到了”。游戏日报沟通后翻看了下这份反馈,从武器数值、载具优化到人物技能设定,每一处都给出了自己的想法,而且还都思考了游戏设计的框架稳定,看得出来是资深FPS爱慕者,也下了功夫研究《三角洲行动》。

谈到现场感受,接受游戏日报采访的几位玩家都表示,最开心的就是现场第一时刻了解了《三角洲行动》要在6月开始新一轮测试,有了盼头就不用“单相思”了。

WeGame游戏之夜大爆料:这些Flag都落地了!

明明都了解了“代号:双子测试”要在6月开始,何故WeGame之夜上《三角洲行动》又爆了?这就要说到公开会上《三角洲行动》放出的“真材实料”。

4分钟的同享中,制作人Shadow谈到了“代号:双子测试”将带来的三个重点新内容:

其一是新地图和新方法。其中危险行动(生存撤离方法)加入了一张最新地图“航天基地”,新场景也携带了新地图任务以及新的哈夫克精英士兵,不难领会,这意味着新一轮测试会涉及到大量的地图点位寻觅、队伍战略探讨环节。

航天基地地图

而综合战场(大战场方法)则曝出了新的战场道具、载具武器以及载具改装体系,这会让该方法的可玩性得到扩充。比如坦克组合穿甲还是高爆弹,对应的杀伤范围的变化,而爆料中似乎可以阻挡子弹的新道具,猜测会给进攻方提供更好的正面突破支撑。

另外,制作人称综合战场第三张地图也会在“代号:双子测试”时推出,公开会上爆料了其中壹个场景。

其二是音频引擎综合更新,包括优化空间音频效果,从而保证听声辨位的诀窍应用。

爆料视频中展示了玩家位置上一层敌人跑动的声音细节,可以听出对手远近和路线变化、踩在不同地板的轻微音差等,同时《三角洲行动》还为更多内容添加了“声音”,比如窗户破碎,在实战中这些会帮助玩家收集信息,给足高玩操作上限,让心理对抗更加有趣。

其三是特战干员的新增。壹个是配备信号破译器可以发现敌人行踪的骇爪,他能帮助团队判断怎样进行下一步行动,同时也会让“老六”的纯蹲守战略得到克制;另壹个是配备巡飞弹以及速凝掩体战略道具的大卫,这个干员更多针对综合战场方法,克制载具的横冲直撞。

骇爪

大卫

而且这次官方还爆料全部干员加入了中文VO,示范中干员说话明显有地方特色,比如粤语等,带来更强的沉浸感。不难想象,等到6月份“代号:双子测试”正式到来,《三角洲行动》这些新内容的尝试以及对应衍生的探讨,都会快速爆发。

实际上,大家谈到的三大调整都是首测结束拓展资料时制作人Shadow提到过的调整规划,但大家都没有想到才刚过了壹个月,项目组就已经把它们落地,而且快做到了可以用于测试的完成度。这就是何故游戏日报在题目中说他们做得“认真”,既在质量、也在效率上呈现着。

值得注意的是,当时制作人提到的下版本优化内容不止上面多少大项,还有诸多影响到尝试的细节优化,比如地图点位平衡、爆率和杂物价格提高、特勤处优化、干员平衡调整(如蜂医强化)、AI士兵感知调整、综合战场移动战斗流畅度、PC画质更新等等。

思考到大项都有高效的进展,预估测试时这些细节也会综合优化,带来更好的尝试。

在测试阶段就努力做好每个环节
除了“立了flag就马上推进落地”外,《三角洲行动》项目组的认真还体现在全方位关注用户的尝试,虽然还处在测试阶段,却是拿出了公开测试的运营态度。

这点在《三角洲行动》针对外挂的监控处理上能直观地感受到。

上一轮测试时,为了保证给玩家公正公正的对局环境,项目组联合企鹅游戏安全团队特别成立了打击违规行为的安全分队G.T.I.Security,除了实时拦截作弊之外,后续处罚力度也是拉满,对3000余账号给出了10年封禁(在总测试玩家中占相对少)。

对于检查难度较大的DMA外挂,项目组也明确了加密方法更新的处理方法,从而实现更快度、更精准地打击这类违规。

这个承诺同样被快速落地了,据制作人Shadow所言,新一轮测试针对外挂的封禁速度、游戏加密能力和作弊检测能力都进行了技术更新。因此“代号:双子测试”时玩家的尝试环境将得到进一步改善,把更多的精力用于享受和寻觅游戏。

总体来评价,一款游戏是否杰出有很多判断标准,或许只有玩家去尝试了才能得出自己的答案,但研发的态度、运营的用心这些是“通用”的,也是让一款高质量产品得到市场广泛认同的必要条件,在《三角洲行动》身上,游戏日报已经看到了这个特征。

等到6月“代号:双子测试”开始,大家再来谈谈这款产品的实测表现。