行业第一起 一个行业的第一叫什么
2月16日凌晨,上个月刚拿到版号,由永航科技巡回犬职业室研发,企鹅负责海外发行的战棋手机游戏《白夜极光》公开公开声明。声明针对近期,由于某画师运用AI绘画为《白夜极光》供稿所引发的玩家争议做出答复并致歉。
《白夜极光》研发团队公开致歉
事务和一位叫作“卜尔Q”的画师有关,有玩家发现他为《白夜极光》供稿的情人节贺图人物造型的脚底、手指均不协调,有明显的的AI绘画痕迹,由此引发猜疑和担忧,甚至还波及到部分其他为《白夜极光》有过供稿故事的画师。
玩家对此担忧和猜疑
事务发生后不久,《白夜极光》研发团队巡回犬职业室对此做出公开声明并给被波及到的画师和玩家致歉…
随着《白夜极光》官方声明出炉,此事也暂告一段落,但在这件事务背后,也延伸出来了一些值得行业探讨的话题。
游戏企业用AI绘画,用户是否接受?
这也许是《白夜极光》这件事务反映出来的最直接的壹个难题。
剖析事务本身,能发现其中有壹个最重要的逻辑关系,画师用AI绘画为游戏供稿,玩家不认可并不接受的根本缘故,并非AI绘画本身,而在于AI绘画参和绘制的画稿,没有达到玩家的预期,包括手指、脚掌等细节处理太差。
AI绘画处理不好手指已是“行业共识”
一直专注于市场用户营销的“爱德华”对此也表示,当前阶段普通用户应该不会太关心游戏到底是不是用AI绘图,主要还是看AI绘图能不能给游戏尝试带来更好的提高。
同时“爱德华”还认为,目前AI绘图还没有完全进入到消费级领域,更多的是在互联网从业者或者资深网民这个圈层流行。因此现在来讨论游戏企业用AI绘画是否能被用户接受,还为流行早。
游戏行业对于AI绘画是啥子样的态度?
目前游戏行业对AI绘画是啥子样的态度,也是近多少月以来网络上讨论最多的话题其中一个。随着AIGC概念的持续走火,AI绘画也从壹个新鲜的概念进步成为现在游戏行业热议的焦点,在此经过中,也诞生了一些AI绘画的“忠实拥趸”,灵游坊创始人梁其伟便是其中其中一个。
灵游坊创始人梁其伟AI绘画作品
去年9月,AI绘画概念刚刚兴起时,梁其伟就曾在微博公开谈论AI绘画,认为老板不用AI绘画,是老板太“傲慢”。随后数月,梁其伟陆续放出自己在AI绘画领域的“研究成果”,前不久,他利用ChatGPT+ Midjourney绘制出一组炫酷的赛博朋克概念画,在游戏圈广泛流传。
除了梁其伟之外,在游戏圈还有不少企业高管,对AI绘画表示了看好。
西山居CEO郭炜炜在接受包括游戏日报在内的媒体采访时也曾提到AI绘画,他认为AI绘画也许促使“原画师会变成原画训练师”,职业玩法变为“我画了一堆原画给AI,接着制作人再选择,共同的调教和训练AI”。
祖龙娱乐执行总裁吴盛鹤在2024年度中国游戏产业年会上接受采访时也表示,美术AI的创作工具,可以大大加速创意输出,大众可以利用AI工具快速输出,接着再去优化,同时AI在方法上,也把大众从现实迈给虚拟全球的进程又拉近了一大步。
AI绘画在游戏行业内的应用进展怎样?
值得一提的是,从业者们虽然对AI绘画普遍看好,但游戏企业对于AI绘画的应用进展,却又有所差距。去年11月,发行过《音乐全球》系列、《蔓朵拉传奇》的雷亚游戏公开招聘AI画师一事引起不少关注,这也是受行业关注的第一家公开招聘AI画师的游戏企业。
雷亚游戏招聘AI美术设计师
前不久,最佳全球在回答投资者问答时,公开提到目前企业已经在游戏研发经过中运用AI绘画,并表示相关技术对于开拓思路和创意灵感,提高研发效率起到了很好的推动影响。
最佳全球回答投资者问
不过也并不是全部企业都会直接将AI绘画纳入到游戏研发序列之中。某游戏企业HR就给游戏日报表示,目前他们内部虽然有部分实验性的项目在尝试运用AI绘画,但仍然处于寻觅之中,招聘对于他们而言,要到有必要的阶段才会正式启动。
不同领域、不同圈层的游戏企业,对待AI绘画的态度各不相同,这是一件很正常的事务,毕竟对于大多数游戏企业而言,AI绘画终究只是一种“新鲜的辅助工具”,等待市场反馈之后再入场也不会太晚。
而对于中小型开发团队来讲,AI绘画的兴起必然是一件好事,在不缺创意和想法的前提下,用AI绘画既能进步自身产品的美术质量,又能节约更多人力成本,或许在不久的将来,大家也会看到更多基于AI绘画创作而成的杰出独立游戏。
综合而言,《白夜极光》由于画师运用AI绘画一事所引起的争议,可以看作是新旧事物交替时的壹个缩影,在社会科技进步日新月异的当下,行业变革在所难免,新的事物能不能被市场认可和接受,只能交给时刻来证明了。