被“摸透”了的西游卡牌大师游戏
又一款西游题材的卡牌手机游戏火了。
12月29日,由游卡网络自研自发的策略卡牌手机游戏《自在西游》正式上线,首日便登上iOS不收费榜TOP2,畅销榜前20,并在TapTap平台飙升至热门榜第一。微博上,《自在西游》相关话题的阅读量也超过6700万,得到泛娱乐领域用户的大量关注。
登上TapTap热门榜第一的《自在西游》
坦率来讲,《自在西游》出现在各大榜单前列难免会让人有些疑惑,由于西游题材早已被游戏行业“摸透”难有创造,一款回合制卡牌手机游戏凭啥子能有这样的成绩?抱着对《自在西游》的好奇,游戏日报去研究尝试了下这款产品。
为人物“列传记”,让西游活起来
谈到西游题材游戏,如何做好剧情故事是第一重点,由于有着太多基于西游题材而诞生的典范作品,玩家在尝试西游题材游戏时,往往习性带着固有印象的西游视角来评判。
为了能够让用户更沉浸地尝试到故事剧情,《自在西游》有着诸多特别配置。
其中类似于“剧情成就”体系的插画图鉴功能,便是《自在西游》在剧情沉浸感营造上,做的一项让人眼前一亮的创造举措:当用户在游戏中通关不同关卡之后,会点亮一副插画,每一幅插画的背后,又藏着一段动人的故事。
《自在西游》插画图鉴功能
比如“旧时记忆”这幅插画讲述的是小白鼠偷吃香烛,险些由于糊嘴而命丧黄泉,金蝉子路过吹灭佛灯让小白鼠喝掉灯油化解困境,修为暴涨500年后第二世再遇唐三藏(金蝉子化身),一直默默守护在唐三藏身边的故事。
“旧时记忆”剧情插画
当玩家挑战“白鼠报恩”关卡,在游戏大量的剧情文本演绎下,不仅能重温这段感动人故事,同时通关后,故事也将永远化作一副插画,收录进图鉴体系之中,将这段剧情被铭记。就像是用照片框住一段故事,让游戏的剧情不再是走马观花,而是有血有肉有灵魂的回忆。
“白鼠报恩”关卡剧情故事
当然,想要在游戏中打造出沉浸式的剧情尝试,除了大量的文本设计和特殊的体系设定之外,特点突出的人物塑造也是必不可少的一环。在这方面,《自在西游》所做的资源倾斜,对于一款卡牌游戏而言甚至可以称得上“奢侈”。
游戏整体色彩风格上,《自在西游》邀请了民族非遗传承人、唐三彩工艺大师高水旺先生把关,在唐三彩的色彩基础上,融入唐代壁画、纹样元素,创新出了一种最新的“唐彩西游”画风,使得《自在西游》单从视觉感官上,就给人一种“很西游”的感觉。
在提高游戏视觉感官之余,《自在西游》还耗费大量功夫,对重要人物进行“塑造”——列传记。玩家和人物的好感度达到一定等级之后,便可以解开人物的生平说明,以大家熟悉的孙悟空为例,当好感度达到8级,便能看到齐天大圣大闹天空、威震三界的故事。
孙悟空传记三·成名
人物传记被一一解开,让原本冰冷的人物有了灵魂,从壹个个卡片人物真正苏醒了过来,整个西游全球也被彻底激活。
卷完剧情卷方法?回合制卡牌也能玩出新花样
沉浸感十足的剧情人物设定,让《自在西游》在内卷的西游题材市场有了竞争的基础,但推动这款产品上线便杀入各大榜单前列的影响,也少不了游戏方法设计。
常规卡牌手机游戏的核心方法无外乎抽卡、推图,但《自在西游》的方法丰盛度远超同类。
除了卡牌游戏常见的推图过关外,《自在西游》还拥有心魔挑战(个人BOSS)、灵墟探秘(组队副本)、蓬莱仙岛(爬塔)等各类PVE挑战方法,丰盛而多样。除了这些之后,在《自在西游》中还有偏给于PVP的竞技场以及备受休闲玩家关注着的家园体系(家园体系可以自在装扮组合)。单从方法数量上来看,很难将它定义为一款普通的回合制卡牌手机游戏。
《自在西游》中丰盛多样的PVE方法
能够自在布置装扮的家园体系
值得一提的是,在种类丰盛的方法基础上,《自在西游》的策略方法也是环环相扣。游戏中根据西游背景分为仙、圣、冥、妖四大阵营,同阵营之间的神将(人物)一起上场时,会触发相应的羁绊,而且获取高额的属性加成。
同时,为了提高游戏的整体策略性,在羁绊体系之外《自在西游》又拥有一套庞大的“法术体系”。在游戏中,每一位神将(人物)自带两个法术技能,另外玩家还可以通过收集神将碎片研习其他法术,研习法术后,神将可在阵型中进行穿戴,组合神将原有的法术便有了更多也许。
“法术”是《自在西游》提高策略性的核心体系
比如在大家传统的印象中,孙悟空应该是一位高攻输出战士型神将,然而在《自在西游》这里,却可以让孙悟空穿戴能够加血并附带增益的法术,从而将其打造成壹个强力奶妈,这样“百变”的法术组合,也让游戏的阵型变得更具有策略性和特点化,打破传统卡牌游戏千篇一律的脸谱阵型弊端。
能够让主角变成任意人物的神通方法
除了这些之后,游戏还融入了西游中极具代表性的,类似于七十二变的神通方法来增强策略性。神通是主角特有的方法,玩家可以运用神通让主角变成其他任意人物,而且不受阵营、性别限制,这样壹个巧妙的设计,轻松化解玩家只能尝试壹个阵营的困境,再加上游戏存在的神将无损继承和装备材料自在回收设定,在丰盛策略性的同时也变相提高玩家游戏尝试。
当然,除了核心方法的策略性之外,游戏整体细节表现上《自在西游》同样有着极强的竞争力。比如对战中人物释放大招时的PV表现,堪称“动画级”。
动画级PV示范
动画级PV示范
另外在用户尝试上,《自在西游》还大胆的创新了“终生天天送十连”这样的方法,让普通玩家也能轻松拥有极致神将,有效提高用户游戏尝试,增强游戏黏性。
“甜心教主”+“金牌导师”+“新生代歌手”,再造一款国民手机游戏?
沉浸式的剧情尝试+颇具创造的游戏方法,让《自在西游》得到了核心卡牌用户的认可,而让游戏得以破圈,在泛娱乐领域引发热议的缘故,则离不开营销运营。
在《自在西游》正式上线前半个月,官方就正式公布由“甜心教主”王心凌担任游戏代言人,头部游戏主播“大司马”加盟成为“首席金牌策略师”,而且通过各种预热活动主题,将代言信息传播开,并以此触达更多泛娱乐用户。
选择王心凌作为游戏代言人,也能从侧面反映出《自在西游》的野心。王心凌在80、90两代人中有极高的辨识度,现在5月份还在全网引爆了“王心凌男孩”的浪潮。有了她的加持,可以明显提高《自在西游》在泛娱乐领域的传播。
同时,《自在西游》正式上线前夕,官方还邀请新生代人气歌手陈乐一,为游戏献唱公开测试主题曲《惊鸿》,公开仅一天时刻差点,MV在B站上线当日播放量便超过27万,登上全站热门,进一步巩固游戏在00后年轻群体中的传播效果。
另外,邀请大司马作为游戏“首席金牌策略师”也堪称一步妙棋,作为年轻人熟悉的头部游戏主播,大司马的标签其中一个便是“睿智”,网络上广为流传的一些段子都凸显着大司马用脑玩游戏的属性,而这恰好和《自在西游》的高策略性匹配,进一步吸引更多核心用户关注。
“甜心教主”和“金牌导师”的组合,提高了《自在西游》在泛娱乐领域的传播度,同时需要注意的是,在泛二次元领域,《自在西游》同样有着较高的知名度。
在B站,《自在西游》官方账号不仅自制“三界小剧场”动画剧集,通过轻松诙谐的方法将游戏中的一些人物故事给讲述出来,同时还和“祖娅纳惜”这样的头部UP主合作,创新“西游版《痒》”,受到诸多泛二次元用户的好评,累计播放量超过120万。
伴随着的官方亲自下场“整活儿”,《自在西游》这股二创浪潮也席卷至玩家群体之中,目前在B站已有不少UP主同享《自在西游》相关游玩故事或者前期策略等,在一款刚上线的新游上看到这样的场景,某种程度上也代表了该作在泛二次元用户群体中的传播力。
对一款刚上线的新游来说算未来可期了
小编归纳一下:回顾游戏行业近10年进步,能发现西游题材的产品数不胜数,但真正能够破圈的游戏却寥寥无几,其核心缘故便在于大多数西游题材游戏都逃不脱“老套”这一评价。《自在西游》能不能打破西游卡牌游戏的瓶颈,值得行业关注。