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破月勇者指挥官浅谈

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐,破月勇者指挥官浅谈

 

一直以来最新的桌面模拟对战战棋游戏,现在破月勇者正是入坑的好时刻,而在经过了新人期之后,很多玩家都陷入了壹个简单的迷茫:现在强势的阵型是啥子样子的?我想要升分该用何者阵型?而今天大家就来聊聊目前破月勇者天梯流行的阵型。

指挥官评级

目前游戏里放开的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。

其中环境的定义者无疑是阿斯特拉,由于技能的赚费效果特别显著,因此阿斯特拉的运营流或者速攻铺场流特别流行,在这样的环境有着大量的阿斯特拉内战。

而埃克斯特利尔由于技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从开始,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官,成了唯一能应对阿斯特拉的指挥官,也有不少玩家钟情于这位骑士。

而扎克斯加卡尔在当前版本来说技能稍显鸡肋,在大量的阿斯特拉存在的情况下技能很难应对阿斯特拉的大军,显得捉襟见肘,目前版本扎克斯加卡尔很难被主推用来升分。

阿斯特拉

作为当前版本毫无疑问的一姐,阿斯特拉的技能费用特别圆滑,而且还有着可以让新登场的棋子直接行动的技能,战略选择上特别有深度,特别标准的进可攻退可守,低廉的技能费用运用也特别简单易上手。

首先带来的是阿斯特拉特别王道的运营阵型,在这套阵型里的棋子大多都具有控场影响,比如圣盾哨塔,守护者都能范围性的庇护己方单位,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然是最好用的输出核心,在控场和续航的帮助下能够相对简单的养起来,配合阿斯特拉的技能这套阵型能及快速的铺开来,当打造出壹个牢不可破的阵地之后就胜利在望了。

前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。

相对来说相对重要的就是前期用低费棋子的攻击最好能够配合阿斯特拉来点掉对方的单位,当阿斯特拉成功击杀对方单位之后就能直接将队员补充到舰桥,等于于净赚三费,能很方便的让整个阵型体系流动起来。

这是属于阿斯特拉的另一套阵型,这套阵型相对来说费用更高,由于其中有四个棋子都是没有普通攻击能力的,也就是说想要发挥影响还要付款费用来运用它们的技能。

这套阵型的打法更像是纯赚费:只要有运用技能的情况下就要运用,最好将舰桥的棋子降低至0费或者1费,用低廉的费用召唤出来再用多余的费用付款发动技能获取优势。

这套阵型相对于第一套阵型来说更加的臃肿,然而由于AOE充足,在面对速铺流的阵型时能够1卡荡平对方的全部优势。

埃克斯特利尔

埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上壹个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为壹个单位重复运用的,因此如果是前期打进攻的埃克斯特利尔是特别容易滚起来雪球,只要不停的击破对方的单位就能够为己方施放更多的希望之盾,对方也就更难对己方反打。

这是当前环境内相对流行的一套埃克斯特利尔阵型,费用整体分布是相对均衡的,其中低费棋子大多都具有相对特别的能力,高费棋子也都基本是拍下就能发挥影响的单位,整体的阵型相对清晰明快。

而由于有花蜜怪的存在,导致这个阵型在阵地战的时候特别强力,如果前期有了小劣势的情况下就可以思考用花蜜怪和圣盾防御装置来构建壹个坚固防线稍作休整,接着再图攻势。

而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔一个典型的易上手难精通的指挥官。

相较于阿斯特拉有丰盛的赚费能力可以相对无脑的运用技能,埃克斯特利尔是需要在前期将费用规划到极点的指挥官,什么时候防守什么时候进攻,怎样卡位,根据地图选择不同的战略打法,甚至配合不同的辅助技能也许会产生不同的突袭路线等等都需要玩家自己来抉择。

因此熟练的玩家可以在目前天梯中用埃克斯特利尔对阿斯特拉形成针对,甚至在小部分的高分局中埃克斯特利尔的内战甚至比阿斯特拉还要多;而新上手的玩家总觉得自己面对阿斯特拉的一波波召唤应接不暇,压力特别大。

但这整体来说毫无疑问是值得去进修练习的壹个阵型。

扎克斯加卡尔

扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,由于技能的关系它需要玩家对于卡位、攻击距离、控制衔接等都特别熟练才能够操控自如,而且技能很容易亏费,因此目前几乎没有玩家用来做升分的主力,这里也没有阵型主推。