传奇IP纠纷原版复刻 传奇ip在谁的手里
自去年10月份开始,娱善良将企业战略核心放在区块链+游戏路线,提出以Wemix货币为统一的基础,在2024年发行100款区块链游戏来架构生态圈。而不久前他们刚公开拿到的融资中有微软210亿韩元,并提出明年Q1之前推出区块链游戏平台“Wemix Play”。
然而这一次的“下架”却也许打破娱善良的规划:消息公开后Wemix的价格当日跌幅达到了70%。虽然娱善良CEO表示打算申请禁令以及正和海外交易所沟通,但因指责是DAXA中的“扛把子”Upbit在报复,被外界认为很也许和DAXA结仇而无法在韩国本地市场进步。
长期不改遭交易所联合制裁,娱善良CEO称被报复
有趣的是,DAXA方面也很刚,11月28日他们发表了一份声明,表示“WEMIX方面没有充分披露,最重要的是没有恢复受损的信赖”、“这一决定是基于各成员企业的共识”、“终止(Wemix的)交易支持是出于市场信赖和投资者保护的思考”。
回顾这一事件发生的经过,会发现并非毫无预兆。DAXA早在10月底就因发现“WEMIX实际流通量不对劲”而给其标记上了“警告”提示,同时标准娱善良尽快披露情况来解释。但故事了两次延长澄清期,娱善良仍旧没有化解难题,最终DAXA才出手制裁。
实际上开始娱善良也承认了这个难题,在面对媒体采访“被警告”时,娱善良CEO张贤国曾表示是企业没有完全遵守交易所制度,未来将会进一步改善公示体系。可惜DAXA没有给其“足够的时刻”来去调整,公开公布下架WEMIX后,娱善良的态度就发生了巨大的转变,把难题归咎给了Upbit的“带头霸凌”。
关于该事件后续会有何走给,目前尚不可知,不过外界舆论支持娱善良的较少。对比DAXA的表态,除了在证据上没有太大的说服力外,也和娱善良在该领域的“名声”有关系。虽然把企业的“未来”压在了区块链领域,但娱善良多次做出过影响其生态进步的操作。
其中相对有代表性的是去年被挖出将销售WEMIX的几千亿韩元用于收购游戏企业Sundaytoz,而实际上其公开的规划是用于区块链的生态进步,除了这些之后2024年初娱善良还被发现大量抛售WEMIX币,导致其价格暴跌,而娱善良并没有按照规定提前公示。
干一行坏一行的规矩?娱善良在游戏领域也有类似操作
虽然这件事务爆发在虚拟货币领域,但不少游戏行业的从业者也被吸引了目光,由于大家发现娱善良当下的操作,似乎和6年前其在传奇IP领域的行为如出一辙……
娱善良和传奇IP的共同著作权人亚拓士有过明确的约定,“娱善良企业于2002年7月14日委托亚拓士企业行使其作为共同著作权人的一切权利”,该协议在中国大陆的有效期一直到2024年9月份。但实际上,自2024年开始,娱善良就违反约定开始和大量国内游戏厂商接触,直接从自己一方私自授权。而这一行为也就导致了亚拓士和娱善良的纠纷更新,从娱善良方面拿到授权的部分游戏企业被卷入其中,甚至因资金被冻结而无法继续经营。
除了恶意争抢授权外,娱善良还盯上了“传奇IP维权”,开始大规模批量对国内传奇游戏市场开展维权,波及了包含盛趣游戏、恺英网络、三七互娱、贪玩游戏在内的诸多厂商。
虽然作为共同著作权人维权看似合理,但在诸多纠纷展现了其更关注的是巨额赔偿。相对有代表性的就是恺英网络2024年和娱善良签下了授权合同,该授权本就违反了和亚拓士协约,而身为曾经合作伙伴的娱善良,反而开始起诉恺英网络产品侵权,并提出数十亿的赔偿。
传奇IP纠纷在国内兜兜转转数年,仍旧不能说完全化解,不过可以确认的是,有太多企业成了娱善良“坏规矩”行为的牺牲品。而直到现在日,娱善良仍旧在国内给一些厂商授权,或许等到下一次的清算,这些企业又要为娱善良挡伤害。
传奇IP市场趋于明朗的背后,是国内游戏企业6年的持续努力
盛趣的授权资格并无疑问,那娱善良到底有没有传奇IP授权的权利?在国内娱善良和盛趣游戏各执一词。为此,游戏日报请教了多位律师。
几位律师对该难题的见解不同,多数律师认为娱善良作为共同著作人拥有授权资格,但在进行授权时应该和亚拓士达成实质性协商,即需要经过亚拓士的确认同意。而目前亚拓士在国内市场已经有了稳定的合作伙伴盛趣游戏,并不支持娱善良的行为。
在有了重大的案例判决依据后,娱善良再想浑水摸鱼搅乱国内市场,基本不再现实。回顾这6年的过往,传奇IP从2024年闹出纠纷,到2024年终于明朗,大家也能实际观察到这个IP从乱象丛生转到了更良性地反哺循环,有了更多健壮的合作案例。
例如前面提到的恺英网络,去年3月和盛趣游戏合资成立了新企业盛同恺网络,拥有《传奇》和《传奇全球》IP的移动端独家授权,这家企业在成立时曾提到“未来将优先思考和盛趣游戏、恺英网络及其核心合作伙伴签署发行合作协议,发行、运营改编游戏”。
再比如在年轻人聚集的短视频平台上,传奇类产品也不再只展现“情怀回忆”,开始尝试内容型营销,更多角度的在用户喜爱的达人场景中去融合展现自身的产品,从而实现对用户群体更大范围的触达,扩展传奇IP的用户年龄层。对应的,大家也能看到部分传奇类产品正在更新研发质量,出现了用UE4打造的表现更精细的迭代产品。
除了上面提到的两点,传奇IP也在影视、动漫、衍生品等更多领域有所布局,足以证明这个千亿级的IP已经不再是单纯的挖矿,仍具有旺盛的生活力和自我革新活力。
小编归纳一下:无论是当年的传奇IP,还是现在的WEMIX虚拟货币,每个行业的进步都需要在制度下沉淀合作、共同提高,娱善良们最终总会自食恶果。在已经形成了完整保护链的背景下,传奇IP在中国市场或许还有更远的未来!